Le sourire du dragon

Ambiance cosy et reposante. Des peintures, des dessins, des critiques de films et d'albums et des billets d'humeur... Entrez vite!!!!

03 octobre 2008

LANFEUST DE TROY

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Scénario: Christophe Arleston

Dessin: Didier Tarquin

Couleurs: Yves Lencot

Volumes:

1.L'ivoire du Magohamoth

2.Thanos l'incongru

3.Castel Or-Azur

4.Le paladin d'Eckmül

5.Le frisson de l'Haruspice

6.Cixi impératrice

7.Les pétaures se cachent pour mourir

8.La bête fabuleuse

« Sur le monde de Troy, grâce aux sages d'Eckmül qui, jusqu'au fond de chaque village, relait la force de la magie, chaque individu possède un, et un seul pouvoir qui peut être soit utile ou inutile, anodin ou terrifiant. Lanfeust, un jeune homme, possède le don de faire fondre le métal d'un seul regard jusqu'au jour où, au seul contact d'une épée à l'étrange pommeau fait d'ivoire, il peut posséder à cet instant tous les pouvoirs, c'est à dire Le Pouvoir Absolu. Il s'agit d'un fait extraordinaire, c'est pourquoi Nicolède, un sage qui relais la magie dans le village de Lanfeust, décide d'emmener le jeune homme à Eckmül voir les érudits... »

Huit volumes pour une fantastique histoire pleine d'aventure, d'action et d'humour! Lanfeust de Troy est une bande dessinée de très très haute qualité qui prouve que, malgré l'invasion des mangas, la b.d. Européenne est encore pleine de créativité. Le scénario est bien pensé, cohérent et les dessins de Tarquin sont plus que bons, donnant au monde de Troy une crédibilité. L'idée que chaque individu possède un pouvoir qui lui est propre demeure très original et ça change des magiciens terribles et puissants. Ici tout le monde à droit à son petit bout de magie, que le sortilège soit ridicule ou redoutable. Thanos, le méchant, est quand à lui un vrai mauvais comme on les aime: violent, sanguinaire, sans pitié, etc.... On se plaît à le détester et cela rend la quête de Lanfeust encore plus intense et palpitante. Les personnages secondaires sont tous intéressants car on retrouve là tous les ingrédients, les stéréotypes des grandes aventures: il y a la douce et bienveillante C'ian et sa soeur, la chipie et provocante Cixi; Nicolède qui est la sagesse même; Hébus le troll apprivoisé, redoutable combattant, goinfre et aussi joyeux compagnon....  On se complaît à parcourir les terres avec nos héros et assez vite nous redoublons d'affection pour eux tant ils sont sympathiques et leurs aventures trépidantes. Malgré la rudesse de Troy on a bien envie de participer à ces épisodes épiques. Bref, pour moi, Lanfest de Troy est probablement une des meilleures surprises bédéesque de ces quinze dernières années... Je dirais que le seul petit bémol concerne les autres aventures dérivées comme les « Trolls de Troy » et « Lanfeust des étoiles » qui, à mon avis, n'auraient sûrement jamais vu le jour sans le succès de Lanfeust de Troy, et qui sont nettement inférieurs en qualité que ce dernier.

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22 septembre 2008

KEEPSAKE

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Éditeur: Micro Application

Développeur: Wicked Studios

Genre: Aventure

Sortie: 17 Février 2006

  « Incarner la jeune Lydia et partez explorer l'immense académie de magie de Dragonvale mystérieusement vidée de tous ses occupants... Aidée par un dragon un peu spécial, plongez-vous dans un monde onirique et partez en quête de souvenirs oubliés... Mais attention, dans le monde magique de Keepsake, seuls la résolution d'énigmes et votre bon sens vous permettront de triompher des obstacles dressés sur votre route. Êtes-vous prêts à vivre l'aventure de votre vie? »

Et non! Académie de magie ne veut pas forcement dire Harry Potter! Pas de Dumbledore, Rogue ou autres ici! En fait, il n'y a personne dans cette école à part un compagnon (Je n'en dis pas plus) que vous rencontrerez et qui vous accompagnera pratiquement tout le long de cette grande quête. Toute cette aventure est située dans cette grande académie, et, on pourrait se dire que ça peut vite devenir  lassant, mais le bâtiment est véritablement gigantesque, et, vu qu'on baigne dans un monde plein de magie, chaque salle recèle des merveilles. Les graphismes et l'animation sont de bonne qualité et les énigmes proposées peuvent prendre un certain temps et un peu d'arrachage de cheveux. Mais pour éviter de vous retrouver tête chauve à force d'arrachage, les concepteurs ont pensé à tout: Une aide pour chaque énigme est proposée par simple clic. N'en abusez pas trop, sinon le jeu perdrait tout attrait et ce serait vraiment dommage. Une autre chose, l'utilisation de la carte reste obligatoire si on ne veut pas se perdre ou tourner en rond dans l'immensité de cette académie de magie, parce qu'en plus, de nombreux téléportateurs vous aiderons à ne pas vous taper des allers-retours qui lasseraient très vite. Le petit bémol de ce jeu vidéo concerne la gestion de l'inventaire car de gestion, il n'y en a point; je m'explique: dans la majorité des jeux d'aventure ou clic-and-play, il faut faire interagir un objet avec un autre pour trouver une solution à un problème, et bien là, cela ce fait automatiquement et c'est bien dommage. Ce n'est qu'un détail, qui peut laisser sur sa faim certes, mais qui sait se faire oublier. La grande force de Keepsake reste sans conteste son scénario car tenir en haleine avec une école vidée de son personnel et de ses étudiants est quand même un petit exploit. Au final ce jeu n'est pas le meilleur dans le genre mais reste un divertissement de grande qualité...

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17 septembre 2008

DARK PROJECT- DEADLY SHADOWS

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Editeur: Eidos Interactive.

Developpeur: Ion Strom.

Genre: FPS/infiltration.

Date de sortie: 18 juin 2004.

  « Dans un monde médiéval-fantastique Garrett, le roi des voleurs, opère dans les quartiers sombres d'une grande cité. Tiraillé entre le conflit qui oppose les 'marteleurs' aux 'païens', Garrett va devoir user de toute son habileté aux travers de nombreuses aventures qui le conduiront dans l'église des marteleurs, dans les sanctuaires païens, dans un manoir solitaire et même dans un passage sous les égouts qui mène dans un endroit mystérieux peuplé de créatures étranges... »

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Un sacré jeu ce 'Dark Project Deadly Shadows'! Je peux vous dire qu'à l'époque j'avais passé plusieurs nuits dans la peau de Garrett à m'essayer aux joies de la cambriole. Des nuits... c'est certains car le jeu se déroule en grande majorité dans l'obscurité ou comme dans 'Splinter Cell', dont le gameplay est assez proche, il faut se servir des zones d'ombres pour pouvoir se dissimuler des  regards ennemis. Donc si vous jouez dans un endroit éclairé les reflets lumineux risquent de vous gênez fortement. Les graphisme sont assez bons même si dès qu'il y a une forte lumière on se rend rapidement compte des limites de ce jeu. Mais ce n'est qu'un détail tant le scénario est prenant. Armé de votre arc aux différentes flèches spéciales comme celles d'eau pour éteindre les sources lumineuses ou encore celles explosives pour pouvoir faire diversion. Mon niveau favori est celui avec les créatures marines car l'ambiance est très efficace. D'ailleurs une des grandes réussite, à mon avis, est cette ambiance fantastique qui plaira forcement aux fans de médiéval-fantastique. Un des intérêts est qu'entre les missions vous pouvez quitter votre logement pour aller commettre quelques vols histoire de vous faire un peu d'économie et de pouvoir vous acheter de nouveaux objets bien utile pour votre quête (Mention spécial aux gants d'escalades qui verra Garrett se transformer en une sorte de Spiderman pouvant escalader n'importe quelle parois). Mais attention à ne pas vous faire attraper par les forces de l'ordre, car Garrett est assez connu et sa tête est mise à prix. Pour la conclusion, Dark Project Deadly Shadows est un excellent jeu vidéo à recommander à tous les fans d'infiltration et d'aventures fantastiques.

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